Introduction

  • Le projet Silva Numerica veut apporter une réponse opérationnelle aux besoins d'enseignement et de formation professionnelle par le développement d'une plateforme de réalité virtuelle pour des apprentissages systémiques complexes appliquée à un environnement forestier.

  • Les paramètres écosystémiques de l'évolution naturelle sont essentiellement au cœur des programmes du collège et du lycée ; alors que pour les formations forestières, ce sont surtout les effets de l'action humaine qui constituent l'enjeu principal sur l'ensemble de ces paramètres. Silva Numerica permettra la démonstration objective des activités humaines et leurs conséquences sur la biodiversité grâce à une alternance d'approches pédagogiques, mobilisant connaissances, observations, expérimentations, recherches autonomes, prises d'initiatives en plaçant l'apprenant « acteur de la découverte », favorisant ainsi ses capacités de choix et de compréhension des sciences, ses compétences, en le familiarisant avec les modes de pensées qui caractérisent les disciplines ou les situations professionnelles.

  • Progressivement, les apprenants pourront mettre en évidence les relations qui existent entre les êtres vivants et leur milieu, dont ils étudieront les caractéristiques propres, en comprenant les liens de dépendance qui unissent les êtres vivants à leur milieu ; ils pourront se repérer et agir dans un écosystème.