Les calculs effectués dans Silva Numerica
Du fait de la modélisation des comportement des individus de l'écosystème qui a été établie sur des données chiffrées résultant d'études ou estimées, Silva Numerica permet à l'utilisateur d'obtenir des données chiffrée concernant les états de la parcelle, du peuplement et de chacun des individus (végétaux) aux divers stades de la simulation.
Le simulateur effectue des calculs sur 3 types de propriétés :
les marquages et coupes réalisés,
les objets ou individus présents dans l'écosystème,
le peuplement.
La notion de calcul est aussi présente au niveau visuel (cf "Évolution biologique et physique dans le temps")
Propriétés des marquages et coupes réalises
Ces propriétés s'affichent dans les 3 cas suivants : Martelage courant - Coupes séquence - Coupes totales
Cet ensemble de propriétés vous donneront des informations sur :
le nombre de tiges
la surface terrière
le diamètre moyen
le volume total
dans les 3 cas suivants.
Propriétés de la forêt
Les informations liées à la parcelle.
Ces informations prennent en compte l'ensemble de la surface forestière et ne peuvent être précisées d'avantage dans cet onglet.
Age de la parcelle | Volume total en m3 |
Taille de la parcelle (2500m² ou 10000m²) | Couvert en % |
Nombre d'arbres pour 1ha | Nombre d'arbres morts par ha |
Hauteur dominante en mètre | Hauteur/Diamètre moyen en cm |
Surface terrière en m² | Diamètre moyen des arbres en cm |
L'inventaire du peuplement forestier.[1]
Le simulateur peut effectuer les calculs de l'ensemble des objets présents sur l'ensemble de la surface forestière mais les données peuvent aussi être précisées par milieux, zone ou par espèce d'arbre.
Nombre d'arbre (pour 1ha) | Diamètre moyen (m) |
Hauteur moyenne (m) | Volume total (m3) |
Volume moyen (m3) | Surface terrière (m2) |
Lumière reçue moyenne (indice) |
La répartition du peuplement selon le diamètre des arbres
Le simulateur fourni un diagramme de répartition des d'arbres par espèce et par milieu
La répartition du peuplement selon l'age des arbres
Propriétés des individus
Il existe plusieurs types d'objets.
Les éléments végétaux de la forêt et leurs défauts.
Un clic droit sur un arbre, un arbuste ou une herbacée donne accès aux informations les concernant (le choix des informations à afficher appartient au créateur du scénario).
Les zones que vous pouvez créer.
L'inventaire (1) permet d'afficher les caractéristiques du peuplement (3) d'une zone définie par l’utilisateur (2).
L'utilisateur peut alors affiner cet inventaire de zone par essence présentes dans le simulateur.
Les micro-habitats .
L'onglet Faune (1) répertorie l'ensemble des espèces présentes dans la zone et dans l'élément qui aurait été sélectionné (2).
La situation de la biodiversité dans l'écosystème
3 indicateurs sont précisés sous forme de tendance afin d'établir ou caractériser la situation de la biodiversité à un instant donné, ils varient en fonction des simulations réalisée :
Le sol.
Il n'est pas possible d'obtenir des informations concernant la nature, la structure et la composition du sol dans cette version de Silva Numerica.
Cependant, il existe 3 types de sol qui définissent les différents milieux disponibles dans Silva Numerica.
1 milieu humide : sol argileux acides à basique à bonne disponibilité en eau
1 milieu en pente avec des éboulis rocheux : sol argilo-calcaire plutôt acides et à faible disponibilité en eau.
1 milieu en zone dite "plate" : sol acide à peu acide (pH 4,5 à 6,5), à bonne disponibilité en eau.
Toutes les végétaux sont plus ou moins inféodées à un ou plusieurs milieux en fonction de leurs caractéristiques autécologiques[3].